全景参考环境
批量读取 2:1 全景图,为每张图片创建独立点位、相机和世界环境。
- 按图片名自动建立点位
- 一键进入当前全景参考视图
- 保留原图尺寸和文件关联
从全景图参考建模或直接使用已有模型,完成点位放置、方向校准与平台格式导出,让非专业用户也能用三步制作空间漫游
v1.0.0 · Blender 3.6 LTS / 4.x · ZIP 安装包
从素材进入 Blender 到生成平台可用文件,每项功能都围绕步进式漫游交付设计
批量读取 2:1 全景图,为每张图片创建独立点位、相机和世界环境。
以当前全景点为中心创建包含地面和四面墙的基础房间。
复用 Blender 已导入的室内模型,不限制原始模型来源。
用 3D 光标快速放置拍摄点,并校准每张全景图的正前方。
在导出前发现最常见的图片、点位和模型问题。
统一完成模型缩放、坐标转换、CSV 和完整项目包生成。
插件把专业流程收敛为准备空间、放置点位、检查导出三步
批量导入全景图并创建基础房间,或直接指定已有室内模型和地面。
全景环境 + 空间模型用 3D 光标移动点位,吸附到地面并调整每张全景图的正前方。
位置 + 高度 + 朝向一键检查素材与点位,自动转换平台坐标并生成完整漫游包。
CSV + OBJ + VPROAM偏好设置 > 从磁盘安装直接选择下载的 ZIP,不要解压。启用插件后,在 3D 视图按 N,打开“步进漫游”标签。
完成标志:侧边栏出现三步操作面板从全景图开始 / 使用已有模型没有模型时选择全景图方式并创建基础房间;已经有模型时选择已有模型方式并指定模型对象。
完成标志:面板中已经显示漫游模型批量导入全景图一次选择项目中的全部全景图。插件按文件名创建点位,相同名称会自动跳过,避免重复数据。
完成标志:点位列表数量与全景图一致移动到 3D 光标 > 吸附到地面把 3D 光标放在拍摄位置,将点位移动过去,再指定地面并执行吸附,确保高度计算可靠。
完成标志:点位位于模型内部并贴合正确楼层左转 90° / 右转 90°进入当前点位的全景参考视图,对照模型墙体和通道方向调整 Z 轴旋转。
完成标志:全景画面方向与模型空间一致一键检查 > 一键导出漫游包先处理红色错误,再决定是否处理黄色建议。导出后即可使用 CSV 和 OBJ 创建平台模型沙盘。
完成标志:获得导出目录和 .vproam 文件插件可以把全景图作为空间建模参考,并快速创建可编辑的基础房间;复杂建筑仍需补充建模或导入已有模型。
全景环境、点位工具和 CSV/OBJ 导出已经合并到当前插件,历史插件仅用于维护旧项目。