
围绕3DGS实景内容的切片加载、编辑、导览与发布能力
将大体量3DGS实景资产拆分为可按视角和距离逐步加载的切片,优先呈现当前画面,减少首屏等待和无效带宽消耗
浏览器内完成场景调校、热点配置、导览设置与保存发布,减少本地软件和复杂部署依赖
支持多个3DGS场景组织、切换与导览,让大型空间、连续展区和复合项目具备清晰浏览路径
保留空间细节、材质观感与真实尺度,并通过渐进式加载提升移动端和弱网环境下的浏览稳定性
从切片加载、模型调校到作品发布,一站式完成3DGS内容制作

针对高斯泼溅大文件进行切片组织,浏览时按当前视角、距离和优先级加载必要数据,让大型实景空间更快进入可看状态。

加载高斯泼溅模型后,可配置视角、场景参数、渲染效果和作品封面,快速完成可发布内容。

在真实三维空间中添加信息点、图文讲解和跳转链接,把静态扫描资产变成可交互的空间内容。

支持沙盘导览和HUD画板叠加,让空间位置、路线说明、品牌内容和运营组件统一呈现。
让高斯泼溅作品具备完整的展示与运营能力
覆盖3DGS编辑器的日常创作工作流
通过切片和按需加载优先加载当前视野数据,降低一次性下载压力,适合大空间、多细节和移动端访问场景。
支持为同一作品配置多个3DGS场景,按项目结构组织空间内容,便于导览和交付。
围绕高斯泼溅模型设置相机、背景、地面、碰撞和展示参数,提升浏览体验。
通过热点、字幕、音频、沙盘和画板叠加信息层,满足讲解、营销和教学需求。
支持预览、正式分享和临时访问链接,方便项目审核、客户验收和对外传播。
导入、调校、增强、发布,快速完成实景空间上线
上传或选择3DGS模型文件,创建高斯泼溅作品
将大体量模型组织为可按需加载的切片数据
设置视角、渲染参数、封面和多场景结构
添加热点、沙盘、HUD画板和导览内容
保存版本,生成作品链接或临时访问链接
通过切片与按需加载,作品不需要等待完整模型一次性下载。用户进入页面后优先看到当前视角内容,再随着浏览逐步补齐细节。

编辑器不只展示模型,还支持信息标注、沙盘导览、画板叠加和分享控制,帮助团队把3DGS资产转化为可运营内容。
