模型编辑器

动画系统

动画管理

动画面板管理 3D 模型自带的骨骼动画和关键帧动画的播放控制。


动画列表

导入的模型如果包含动画数据,会自动列出所有可用的动画片段:

  • 每条动画显示名称和时长
  • 点击可预览播放该动画
  • 支持多个动画片段切换

动画控制

播放参数

  • 播放/暂停:控制当前动画的播放状态
  • 播放速度:0.25x ~ 4x 倍速调节
  • 循环模式
    • 单次播放:播放一次后停止
    • 循环播放:不断重复播放
    • 来回播放:正向播放后反向播放
  • 时间进度条:拖拽跳转到动画的任意时间点

混合与过渡

  • 多个动画片段之间可设置平滑过渡
  • 过渡时间:从一个动画切换到另一个时的混合过渡时长
  • 权重控制:控制多个叠加动画各自的影响权重

动画事件

  • 在动画时间轴的特定帧位置插入事件回调
  • 动画播放到该帧时自动触发指定动作(如显示热点、播放音效)

应用场景

  • 机械设备的运转动画
  • 产品的组装/拆解演示
  • 建筑的施工进度展示
  • 角色的行走/挥手/讲解动画