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场景配置

场景配置

场景配置面板管理 3D 渲染引擎的核心参数,直接影响模型的视觉质量和性能表现。


项目信息

编辑项目的版本管理信息:

  • 版本号:当前项目数据版本
  • 最后保存时间:上次保存操作的时间戳
  • 数据大小:项目文件的总占用空间

场景配置

控制 3D 场景的基础渲染参数:

  • 雾效 (Fog):在场景中添加距离雾效
    • 雾效类型:线性雾 / 指数雾
    • 雾效颜色:雾的颜色(通常与背景色一致以实现无缝融合)
    • 近距离 / 远距离:雾效的起止距离范围
  • 阴影:控制场景中的实时阴影计算
    • 启用阴影:开启后光源会产生动态阴影
    • 阴影类型:基础阴影 / PCF 柔和阴影 / PCF 柔和百分比阴影
    • 阴影贴图分辨率:512 / 1024 / 2048 / 4096(越高越精细但越耗性能)

渲染器配置

Three.js WebGLRenderer 的底层参数:

  • 色调映射 (Tone Mapping):控制 HDR 到 LDR 的色彩转换方式
    • 无 / 线性 / Reinhard / Cineon / ACESFilmic
  • 曝光度 (Exposure):全局曝光强度,配合色调映射使用
  • 抗锯齿 (Antialias):开启后模型边缘更平滑(有轻微性能开销)
  • 物理光照 (Physical Lights):使用物理正确的光照衰减模型