模型导入
模型导入面板用于将 3D 模型文件加载到编辑器场景中。
支持的格式
| 格式 | 扩展名 | 说明 |
|---|---|---|
| GLTF | .gltf + .bin |
开放标准格式,文本+二进制分离 |
| GLB | .glb |
GLTF 的单文件打包版(推荐) |
| FBX | .fbx |
Autodesk 格式,广泛用于游戏影视 |
| OBJ | .obj + .mtl |
经典静态模型格式,不含动画 |
| STL | .stl |
3D 打印格式,仅含几何体无材质 |
导入流程
- 点击「导入模型」按钮或将文件拖拽到画布区域
- 系统自动解析模型文件结构(几何体、材质、贴图、动画)
- 模型加载完成后自动居中并适配视野
- 在左侧对象树中显示模型的层级结构
导入设置
- 自动居中:将模型几何中心对齐到场景原点
- 自动缩放:根据包围盒自动调整缩放使其适配视野
- 文件大小限制:建议单个模型不超过 100MB
多模型场景
- 一个项目可导入多个模型文件
- 每个文件作为独立的对象组添加到场景中
- 可分别对每个模型进行位置/旋转/缩放变换