模型编辑器

模型导入

模型导入

模型导入面板用于将 3D 模型文件加载到编辑器场景中。


支持的格式

格式 扩展名 说明
GLTF .gltf + .bin 开放标准格式,文本+二进制分离
GLB .glb GLTF 的单文件打包版(推荐)
FBX .fbx Autodesk 格式,广泛用于游戏影视
OBJ .obj + .mtl 经典静态模型格式,不含动画
STL .stl 3D 打印格式,仅含几何体无材质

导入流程

  1. 点击「导入模型」按钮或将文件拖拽到画布区域
  2. 系统自动解析模型文件结构(几何体、材质、贴图、动画)
  3. 模型加载完成后自动居中并适配视野
  4. 在左侧对象树中显示模型的层级结构

导入设置

  • 自动居中:将模型几何中心对齐到场景原点
  • 自动缩放:根据包围盒自动调整缩放使其适配视野
  • 文件大小限制:建议单个模型不超过 100MB

多模型场景

  • 一个项目可导入多个模型文件
  • 每个文件作为独立的对象组添加到场景中
  • 可分别对每个模型进行位置/旋转/缩放变换